虚拟孩子通过精神里程碑


作者:Celeste Biever由人工智能软件控制的虚拟儿童已通过认知测试,被认为是人类发展的一个重要里程碑它可以使智能电脑游戏能够预测人类玩家的心态孩子们通常在4或5岁时掌握“错误信念测试”它测试了他们认识到他人的信仰可能与他们自己和现实不同的能力新角色的创造者 - 他们称之为艾迪 - 说通过测试表明它可以使用基本的“心理理论”来推理他人的信仰纽约特洛伊伦斯勒理工学院的研究员Selmer Bringsjord告诉“新科学家”杂志说:“今天的人物没有真正的自主权或心理图景”他的目标是改变未来的游戏和虚拟世界,这些游戏和虚拟世界中充满了能够预测和理解玩家行为和动机的真正智能的计算机角色 Bringsjord的同事Andrew Shilliday补充说,他们的工作将在游戏之外进行应用例如,能够推断用户信念的搜索引擎可能允许他们更好地理解他们的搜索查询在现实生活中,心理学家使用“错误信念测试”来帮助诊断自闭症等疾病该主题显示为儿童将物体放入抽屉并离开房间的场景在看不见的时候,孩子的母亲将物体移动到其他地方无法通过他人的眼睛看到世界,年幼的孩子 - 以及一些自闭症患者 - 参加测试预测孩子会在他母亲离开的地方寻找物体只有在4或5岁时,他们才能理解孩子错误地认为物体仍然在抽屉里 Bringsjord的团队在虚拟世界Second Life中设置了类似的场景视频显示他们的角色Eddie接受并通过测试(15 MB,.mov格式)由人控制的两个化身与Eddie站在一个红色和一个绿色行李箱旁边然后一个人类化身离开,当它们消失时,剩下的人类化身将枪从红色行李箱移动到绿色行李箱然后Eddie被问到留下的角色会找到枪的位置 AI软件正确地意识到他们会看到红色的行李箱 Eddie的软件维护着一个不断更新的事实数据库,例如枪支的位置推理引擎使用这些事实来理解情况由于在推理引擎中添加了一个简单的逻辑语句,Eddie可以通过测试:如果有人看到某些东西,他们就知道了,如果他们没有看到它,他们就不会该程序可以正确地推断出一个化身将不会知道枪已移动,除非它在那里看到它没有额外逻辑的Eddie的“不成熟”版本无法通过测试密歇根大学安娜堡分校的计算机游戏和人工智能(AI)研究员约翰莱尔德并未给人留下太深刻的印象 “让人工智能系统进行心理理论并不具有挑战性,”他说他指出,去年,麻省理工学院媒体实验室的Cynthia Breazeal将这种能力编入了一个名为莱昂纳多的物理机器人视频显示机器人通过测试莱尔德说,更令人印象深刻的示范将是一个人物,最初无法通过测试,学会了如何这样做 - 就像人类一样但是Bringsjord指出他是第一个实现心理理论的计算机角色,如果角色要变得更聪明,更好的对手和合作者,这是必要的他的团队现在正试图制造可以撒谎的角色,
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